YOSHI´S NEW ISLAND
Yoshi's New Island es un videojuego de plataformas para la consola Nintendo 3DS desarrollado por Arzest y publicado por Nintendo. Pertenece a la serie Yoshi. Salió a la venta el 14 de marzo de 2014 en América del Norte y Europa, y lo hará en otoño de 2014 en Japón. Es el decimotercer título de esta serie y el quinto para una consola portátil, ya que será la secuela de Super Mario World 2: Yoshi's Island, lanzado en 1995 para la Super Nintendo Entertainment System, y de Yoshi's Island DS, lanzado en 2006 pora la Nintendo DS, hasta ahora la última entrega de la serie. Fue anunciado en un Nintendo Direct especial el 17 de abril de 2013, llamado "Nintendo 3DS Direct", aunque se enseñaron más imágenes, el logotipo y más detalles en el "Nintendo Direct @E3 2013"
HISTORÍA
El argumento sigue los pasos de entregas anteriores y nos sitúa en la isla de Yoshi, que paulatinamente ve cómo sus bellos parajes se cubren con tristes monstruos enviados por Kamek en su intento por conquistar el mundo.
Yoshi ha de cumplir un doble cometido: de una mano salvar a toda su especie de la amenaza que sobre ella se cierne y de la otra custodiar a BabyMario hasta su nuevo hogar, forjando un irrompible vínculo de amistad por el camino. El argumento es parco en adornos y apenas tiene un peso específico en la aventura, por lo que es fácil encontrarnos con una sucesión de niveles que no están unidos por el guión, sino por el imaginario que plantea cada uno de los mundos, esto es: distintos puzles, enemigos, etcétera. Pese a esto, los acontecimientos que tienen lugar a lo largo y ancho de nuestra epopeya nos animan a seguir jugando, aunque el camino que ha tomado Nintendo en esta ocasión no sea tan parecido al visto en Kirby's Epic Yarn como se había sugerido en distintas presentaciones y entrevistas.
Las similitudes entre aquella fantástica aventura de la bola rosa y este nuevo Yoshi son más que patentes en varios niveles, principalmente en lo referente al plano estético. Hay algunos aspectos que se han renovado visualmente, un concepto que se acentúa con la sensación de profundidad estereoscópica que produce la portátil, leve aquí pero existente. Al igual que sucedía en el caso de Yoshi's Island, una gran parte del atractivo del título reside precisamente en los artes conceptuales que se muestran en los distintos escenarios que recorremos. Variados, artísticamente sublimes y con cierto protagonismo en momentos puntuales de la aventura, Nintendo ha realizado un trabajo encomiable en los distintos mundos que visitamos, con elementos que toman parte en la acción como gigantescas rocas volcánicas que destrozan todo a su paso o pequeñas nubes que aparecen y desaparecen en el viento. Aunque se trata de aspectos que no necesariamente son novedosos en el género, su presencia enriquece la variedad de mecánicas que desempeñamos mientras tratamos del alcanzar nuestra meta última: el siguiente Yoshi y con él, el próximo mundo que nos aguarda.
MODO DE JUEGO
En lo referente, a los gráficos y la jugabilidad, el juego es muy similar a Super Mario World 2: Yoshi's Island y Yoshi's Island DS, de los cuales es secuela, con un modo de un solo jugador donde volverán elementos como el "Flutter Jump", que permite aguantarse en el aire durante poco tiempo, el "Ground Pound" (golpe de culo al suelo) y el "Tirador de Huevos", que permite a Yoshi descubrir secretos escondidos como flores coleccionables y caminos secretos. Hay un nuevo elemento, el "Mega Huevo", un huevo enorme que puede conseguir Yoshi tragándose enemigos enormes como un Shy Guy gigante y que como los huevos normales los puede tirar con el "Tirador de Huevos", que permite al jugador destrozar cañerías y atravesar obstáculos, con un medidor de daños que compensa al jugador. Con el giroscopio de la consola, se puede controlar mejor el "Tirador de Huevos". Los mundos han sido pensados para parecer pintados con aceite, ceras y acuarela.

- Informacion -
- Informacion detallada -
Desarrolladora(s)Arzest
Distribuidora(s)Nintendo
Productor(es)Takashi Tezuka
Compositor(es)Masayoshi "Chamy" Ishi
Plataforma(s)Nintendo 3DS
Fecha(s) de lanzamiento 14 de marzo de 2014
14 de marzo de 2014
Otoño de 2014
Género(s)Plataformas
Modos de juegoUn jugador
Clasificación(es)
CERO
ESRB
PEGI
Formato(s)Tarjeta de juego de Nintendo 3DS