WILD ARMS XF
Wild Arms XF (ワ イ ル ド ア ー ム ズ ク ロ ス フ ァ イ ア Wairudo Amuzu Kurosufaia ?, en Ingles "Wild Arms Crossfire") es un juego de la serie Wild Arms, el primero para la PlayStation Portable. El juego fue presentado en un evento de fans Media.Vision el 2 de septiembre de 2006 y fue lanzado en Japón en 2007. Una versión norteamericana del juego fue lanzado el 11 de marzo, 2008.
HISTORÍA
El Centro de la historia del juego esta en torno a un grupo de caballeros llamado Chevalet Blanc y cómo el protagonista y sus caballeros dan la vuelta al reino de Elesius, que está siendo controlado por el Consejo de las Personas Mayores La Princesa Real del reino murió en un accidente, y el rey está demasiado enfermo para gobernar, lo que provocó la subida del consejo. Al igual que otros títulos de Wild Arms, esto tiene lugar en el planeta moribundo Filgaia, e el centro de los enfrentamientos armados esta vez es por el resto de los recursos naturales, los alimentos, la tierra y los activos financieros A pesar de esto, Elesius es uno de los pocos lugares pacíficos en Filgaia.
Los inicios de Chevalet Blanc son cualquier cosa menos nobles: dos campesinos, Clarissa Arwin y su hermano adoptivo Felius vienen al reino de Elesius en la búsqueda de un vagabundo llamado Rupert Dandridge, quien hace cinco años mató a la madre de Clarissa, la arqueóloga itinerante Melissa Arwin, les entrego la poderosa espada "Iskender Bey". La misión de Clarissa es únicamente recuperar la espada, pero antes de que pase mucho tiempo, ha sido confundido por Alexia Lynn Elesius, el presunto heredero al trono de Elesius que murió hace un año en circunstancias misteriosas. Mientras que el gobierno del Consejo general es egocéntrico, su presencia más constante en Elesius toma la forma creando la "Guardia Marcial", un "grupo creado para el mantenimiento de la paz" pero los mercenarios forzaran a la gente robandoles y oprimiendoles con total impunidad. Para reunir a los ciudadanos de Elesius, Clarissa se declara públicamente a sí misma como Alexia, y funda un movimiento rebelde llamado "Chevalet Blanc," después de que los Caballeros lo fundaran en Elesius. Su meta sera la defensa de los ciudadanos de la nación, lo que implicará la derrota del Consejo. El hecho de que Rupert es el líder de la Guardia Marcial sólo fortalece la determinación de Clarissa.
MODO DE JUEGO
Wild Arms XF es un juego táctico de rol por turnos en 2D, creando una experiencia de juego entre Dungeons & Dragons y el ajedrez. Los jugadores tienen el control de un pequeño escuadrón de personajes (seis o menos) y se colocan en un mapa basado en paneles se asemeja a una ubicación geográfica (un pantano, una ciudad, un río), sobre la que se crean batallas para avanzar en el juego. Al igual que con la mayoría de los juegos de rol,la ventaja posicional puede ser fundamental para la victoria, y se alienta a los jugadores a superar a sus enemigos, así como lucha entre ellos. El juego destaca el posicionamiento y las maniobras por la inclusión de "Artes de Formación", que aumentan el daño de ataque cuando un enemigo está rodeado de sus personajes en una línea, un triángulo o un círculo. Wild Arms XF es un juego de la pequeña subsección de T / RPG cuyos campos de batalla se basan en las baldosas hexagonales en lugar de cuadrados.El "Arte de combinación" regresa de los títulos Wild Arms anteriores, lo que permite a los personajes dirigirse a un enemigo en un estado de espera y luego crear sus ataques de forma simultánea con el próximo aliado para atacar a su objetivo. Si el jugador tiene éxito en la ejecución de una serie ininterrumpida de comandos, el daño infligido a los enemigos aumentará significativamente. Por otro lado, el enemigo consigue la misma ventaja.
Como la mayoría de T / juegos de rol, XF da el control de la precisión del jugador sobre el estilo de composición y de combate de su ejército. El jugador se le da el control de varios personajes de la trama , y, además, puede contratar personajes genéricos "Drifters" para reforzar sus filas. Todos los personajes (excepto uno, Tony) tienen acceso al "sistema de clase" del juego que les permite cambiar en diferentes clases de personajes fuera de combate; cada clase viene con varias "habilidades", que les permiten realizar diferentes funciones de combate (lanzadoras de conjuros ofensivos, o curativas que infligen daño, etc.). Las Habilidades consisten en un conjunto de "Comando original," habilidades activas que requieran MP al utilizararlas, seguido de una serie de bonos pasivos que ayudan a agregar el carácter a la clase. Pueden tener acceso sólo a las 16 clases básicas, pero los personajes únicos de la trama fundamental también pueden tener clases personales. La verdadera profundidad del sistema, sin embargo, es que permite a los jugadores combinar y mezclar las habilidades. Cada batalla ganada proporciona puntos de experiencia y también "Puntos Clase Habilidad", que permiten a los personajes aprender permanentemente Habilidades de su clase actual. El jugador puede entonces llenar huecos de habilidades de cada personaje con esas habilidades aprendidas de forma permanente, sin importar la clase de ese personaje en la actualidad ,El número de ranuras de habilidad disponibles aumenta con el nivel del personaje, lo que permite una amplia variedad de personalización.

- Informacion -
- Informacion detallada -
Developer(s)Media.Vision
Publisher(s)
JP SCEI
NA Xseed Games
EU 505 Games
SeriesWild Arms
Platform(s)PlayStation Portable
Release date(s)
JP August 9, 2007
NA March 11, 2008
EU November 28, 2008
Genre(s)Tactical role-playing
Mode(s)Single-player
DistributionUMD