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VIRTUA COP ELITE EDITION

La saga Virtua Cop en recreativa fue una de las 'joyas de la corona' de cualquier salón que se preciase durante mucho tiempo, con unos gráficos superiores a la época, una jugabilidad como no se había visto hasta entonces, un periférico 'molón' y un entorno interactivo. Los chicos de la genial AM#2 habían logrado dar en el clavo con este arcade de pistola, haciendo que chavales de la época -como yo- nos dejásemos nuestros cuartos en su interior como quien se cambia de ropa.

SEGA, con su política multiplataforma, ha querido rendir un homenaje a esta saga, haciendo un recopilatorio con los dos títulos aparecidos hasta ahora en un solo disco, para disfrute de todo el personal poseedor de una PS2. La decisión, a priori muy estimable por parte de SEGA, se ha vuelto en su contra al ver el resultado. Su intención ha quedado clara: sacar un juego con un nombre legendario, con una conversión lo menos trabajada posible apoyándose en esa franquicia y sacar el mayor beneficio con el menor trabajo

 

GRAFICOS

La conversión de los dos 'Virtua Cop' realizada para PS2 es, en pocas palabras, lamentable. La realización de este juego, en su época, era de matrícula de honor técnicamente hablando. Ahora, en la generación de los 128 bits, editar esta leyenda con este aspecto es no darle importancia a la historia viva de este modo de entretenimiento, tan digno como los demás. El aspecto gráfico del juego se deja notar tanto en los esquemáticos menús como en la ausencia de una intro, lo que le da un claro aire de recreativa al CD.

En cuanto al juego en sí, visualmente se nota a la legua su nivel técnico de hace años, con unos entornos vacíos -aunque con algunos objetos interactivos, que se rompen/explotan al dispararles- y con texturas borrosas y repetitivas. Además, su modelado es tremendamente poligonal, con una paleta de colores limitada y que, exactamente por eso y todo lo dicho anteriormente, nos muestran un aspecto desangelado y primitivo.

Hay que decir a su favor que la variedad de escenarios es uno de sus puntos fuertes, pero aún así tengo que dejar claro que el juego tiene poca 'chicha', es decir, se hace corto, y por eso la variedad de escenarios parece mejor. Pero la verdad es otra, y se nos hace muy duro -al que suscribe esto, por lo menos- denunciar semejante dejadez en este título. El juego también nos presenta unos jaggies muy visibles -parece que SEGA no acaba de cogerle el truco a programar para PS2-, una variedad de texturas muy limitada y un acabado gráfico de los entornos pobre. En realidad, podemos decir que ni por la variedad de salvan…

Si hablamos de los personajes -léase enemigos/inocentes- que podemos ver en pantalla, también nos llevamos una gran decepción: personajes muy poligonales, con texturas repetitivas, caras borrosas y poco trabajadas, movimientos robóticos y lentísimos a más no poder -sobre todo los inocentes que se cruzan en medio- y malos con poco carisma, con un patrón de ataque demasiado previsible y olvidables desde el primer momento.

El modo training incluye un escenario que simula un campo de tiro, y que se repite muchísimo en toda la prueba, lo que tampoco acompaña precisamente a sentir alguna innovación durante el juego. En definitiva, poco a favor y mucho en contra.

 

SONIDO

La banda sonora del título incluye las melodías originales del juego y poco más. Su calidad es discutible a estas alturas, ya que son poco trabajadas y muy básicas, con pocos arreglos. No hay mucha variedad, lo que tampoco ayuda a dejarla activa durante el juego. Nada que reseñar a favor…

En los FX tampoco encontramos nada que podamos salvar de la quema. Pocos samplers distintos de disparos, pero sí hay un poco de variedad en los fx de los elementos interactivos a los que se les puede disparar en medio de la acción: cajas, bidones explosivos, monitores, lunas, coches… en este sentido sí incluye algo de variedad, pero tampoco es como para echar cohetes, ya que el resto de los sonidos son básicos, limitados y poco aprovechados. El sonido de las armas tampoco es que den gran realismo que digamos…

  -  Informacion  - 

        -  Informacion  detallada  - 

 

Developer(s)Sega AM2 (original games), RIZ Co. (PS2 ports)

Publisher(s)Acclaim (EU)

Designer(s)Yu Suzuki

Platform(s)PlayStation 2

Release date(s)2002

Genre(s)Rail shooter

Mode(s)Single player, multiplayer

DistributionCD-ROM

  -  Fotos  Video y Faq- 

  -  FAQ  - 

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