TRAUMA CENTER UNDER THE KNIFE
Trauma Center: Under the Knife, conocido en Japón como Chōshittō Caduceus (超執刀 カドゥケウス, Chōshittō Kadukeus), es un videojuego de simulación médica desarrollado y distribuido por Atlus para la consola Nintendo DS, siendo el primer juego de la saga de Trauma Center. Llegó al mercado el 30 de junio de 2005 en Japón, el 4 de octubre de 2005 en Estados Unidos y el 26 de abril de 2006 en Europa.
Posteriormente al lanzamiento del juego y tras la llegada de la Wii, se realizó una entrega en la consola de sobremesa titulada Trauma Center: Second Opinion, la cual es una reedición del juego con el control propio de la consola. Más recientemente se realizó una secuela en Nintendo DS titulada Trauma Center: Under the Knife 2.
HISTORÍA
La historia se sitúa en el año 2018, donde dolencias y enfermedades que anteriormente se consideraban incurables son ahora cosas del pasado.
El jugador asume el papel de Derek Stiles, un doctor del Hospital Esperanza. Después de que un paciente estuviera a punto de morir debido a su negligencia, se encuentra en la escena de un accidente de coche y termina operando a un paciente con el corazón severamente dañado. Justo cuando ve como la operación se le va de las manos y el paciente está crítico, un poder dentro de Derek es desbloqueado y milagrosamente salva al paciente. El poder emerge una vez más y Derek salva a otro paciente cuando la rutina de la operación se le escapa de las manos. Sus superiores reconocen su habilidad, contándole que su poder es conocido por descender del dios griego de la medicina, Asclepio, y su regalo es conocido con el mismo nombre, aunque es comúnmente llamado como "toque curativo".
El Dr. Kasal le dice a Derek que evite hacer uso del toque curativo, ya que pone su cuerpo en shock. Y el Dr Hoffman le dice que no use esta habilidad muy frecuentemente, dado que la responsabilidad es muy grande para él. Después de salvar a Linda Reid, una adolescente con un extraño parásito nunca visto, descubre que se trata de una enfermedad creada por el hombre llamada GUILT, distribuida por una organización médico-terrorista llamada Delfos.
Derek decide usar su habilidad para erradicar y curar el GUILT. Comienza a trabajar como cirujano principal para Caduceo EEUU, donde cura a una niña joven que tiene el segundo tipo de GUILT (Deftera). Durante una conferencia, Delfos coloca una bomba en el salón con el fin de matar a los doctores y que no puedan erradicar la plaga. Con la ayuda de Cybil Myers (una anestesista de Caduceus USA que fue policía), Derek desactiva la bomba. El Dr. Miller, director de Caduceus Europa, lo manda a una misión a Rubora, África, y encuentra el tercer tipo de Guilt (Triti) en un niño llamado Reuben.
MODO DE JUEGO
Trauma center está dividido en varios capítulos y operaciones dentro de cada capítulo. Cada operación debe completarse para poder pasar a la siguiente y progresar en el juego. La pantalla inferior en la DS se utiliza para monstrar al paciente, los órganos del paciente, los instrumentos disponibles y el campo de operación. La pantalla superior se utiliza para monstrar las instrucciones, el tiempo restante, el límite de error, y la puntuación.
Una misión típica requiere que el jugador opere al paciente. Durante cada operación, el jugador debe mantener el número de errores, por debajo de un límite establecido. Asegurarse que las vitales del paciente estén por encima de 0 y estar dentro del tiempo límite. Si al jugador se le acaba el tiempo, alcanza el límite de errores, o las vitales del paciente llegan a 0, otro cirujano se encargará del paciente y el jugador perderá.
Al finalizar una operación exitosa, al jugador se le dará un rank basado en el tiempo restante, el nivel de vida el paciente, y el puntaje neto basado en la precisión de la operación. El puntaje total es rankeado de la siguiente manera:
Rango S=Cirujano Maestro
Rango A=Cirujano Mayor
Rango B=Especialista
Rango C=Doctor Novato
El jugador puede repetir cualquier operación en el modo de Desafío e intentar ganar un ranking mejor. Tres ranuras para guardar datos están disponibles, pero sólo se registra la mejor puntuación de la operación.
Además de la misiones normales, hay misiones denominadas X. Son siete misiones X, cada una conteniendo un tipo de GUILT, sin embargo el juego no notifica al jugador de las Misiones X, como otros juegos de la serie. Las misiones X son desbloqueadas al completar el juego completo.

- Informacion -
- Informacion detallada -
Desarrolladora(s)Atlus
Distribuidora(s)Atlus
Diseñador(es)Kakuya Niinou
Compositor(es)Shōji Meguro
Plataforma(s)Nintendo DS
Fecha(s) de lanzamiento 30 de junio de 2005
4 de octubre de 2005
26 de abril de 2006
Género(s)Simulación médica
SerieTrauma Center
Modos de juego1 Jugador
Clasificación(es)CERO:
ESRB: T (Teen)
OFLC: A
PEGI: +7
Formato(s)Tarjeta DS