TALES OF SYMPHONIA CHRONICLES
Tales of Symphonia Chronicles (テイルズ オブ シンフォニア ユニゾナントパック?), conocido en Japón como Tales of Symphonia: Unisonant Pack, es una remasterización en HD de los dos juegos de la saga Symphonia, el Tales of Symphonia original (GameCube, PS2) y Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk -Tales of Symphonia: Dawn of the New World en Occidente- (Wii), con motivo del décimo aniversario de la salida del primer título de la misma. Se pondrá a la venta el 10 de octubre en Japón y a principios del próximo año (2014) en Occidente.
HISTORÍA
Tales of Symphonia
Quinto entre los títulos estandartes de la franquicia Tales of, Tales of Symphonia es “el RPG que resonará contigo”. Salió a la venta en Game Cube en 2003 y posteriormente revisado en la versión de PlayStation 2 un año después. Haciendo uso del nuevo sistema Multi Line Linear Motion Battle System, el juego nos cuenta la historia de Lloyd Irving, un chico que emprenderá una larga peregrinación junto a su compañera de clase Colette, la Elegida, por todo el mundo: el llamado “Viaje de la Regeneración del Mundo”.
Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk/Dawn of the New World
La secuela directa de Tales of Symphonia no está considerado uno de los títulos estandartes de la saga y, haciendo uso de Flex Range Element Enhanced Linear Motion Battle System, salió en Nintendo Wii en 2008 (en occidente tenía el subtítulo de ‛Dawn of the New World’). Emil Castagnier es el protagonista de este “RPG para creer en los corazones que resuenan”, un joven que sobrevivió a la masacre de Palmacosta que se dice que fue obra de Lloyd Irving. Emil es cobarde pero su odio hacia Lloyd y el deseo de proteger a Marta Lualdi, una altiva chica que viaja para establecer un pacto con los Centuriones, le harán convertirse en el Caballero de Ratatosk y luchar por evitar una guerra entre Sylvarant y Tethe’alla en el ahora reunificado mundo.
MODO DE JUEGO
TALES OF SYMPHONIA
El sistema de combates es en tiempo real y pueden participar 4 jugadores, controlados por la consola o por jugadores humanos. Los jugadores se mueven en dos direcciones: acercándose al enemigo o alejándose. Cualquier personaje que no se esté controlado manualmente es controlado por la IA, pero el jugador puede publicar órdenes al grupo. El jugador puede también instalar los comandos del "hotkey", atajos que harán que un miembro específico del grupo ejecute un ataque específico o invoque un hechizo en ese momento.1
Las batallas se luchan en tiempo real en un campo de batalla 3D. Una vez en una batalla, se puede cambiar al personaje que se quiera controlar (los distintos personajes tienen diversas fuerzas -- la magia, los ataques físicos).2
El modo de localizar al enemigo es idéntico a los juegos de The Legend of Zelda: al iniciar una batalla, el personaje que el jugador controla enfocará por sí solo al enemigo más cercano, pero al presionar el botón "R" del mando el jugador puede hacer que el personaje se enfoque a otro enemigo. Por ejemplo, se puede estar atacando de frente a un enemigo, pero cuando otro ataca por detrás, presionando "R" se puede cambiar al nuevo enemigo.
Ataques Conjuntos
Cada golpe acertado aumenta la barra de Ataque Conjunto. Cuando la barra se llena, puedes ejecutar un Ataque Conjunto, que consiste en enlazar los ataques especiales (sin coste de TP) de los personajes que estén peleando en ese momento. El jugador puede elegir que ataques hará el grupo y ciertos ataques se combinarán al final del combo para formar un gran golpe final. Por ejemplo: Tajo felino (Lloyd) + Ignición (Genis, Kratos o Zelos) darán como resultado un 5º ataque más poderoso.
Habilidades EX
Al transcurrir el juego obtendrás unos ítems llamados Gemas EX. Estos ítems se equipan de forma permanente para ganar Habilidades EX, útiles tanto en batalla como en exploración.
Las gemas EX están clasificadas como nivel 1, 2, 3 y 4. Cada nivel ofrece cuatro Habilidades EX que pueden cambiar de un personaje a otro. Existe una gema EX especial llamada gema EX MAX: solo existe una en el juego y la entrega el enemigo final, por lo que solo es posible usarla en una segunda partida. La gema EX MAX permite elegir cualquiera de las habilidades de las otras gemas EX.
Una vez asignada una gema EX, ésta se puede sustituir pero nunca recuperar. Sustituirla por una nueva supondrá perder la actual. Ciertas combinaciones de Habilidades EX dan como resultado una nueva habilidad llamada Habilidad EX Compuesta. Al terminar un combate se informa si algún personaje que haya participado en batalla a descubierto alguna Habilidad EX Compuesta. Por ejemplo: Habilidad EX "Fusión" + Habilidad EX "Vitalidad"=Habilidad EX Compuesta "Hipócrates".
Objetos
Como en los juegos RPG, es imprescindible el uso de ítems a usar, como las pociones ("potions"). Con los ítems de comida se pueden preparar recetas, que al final de cada batalla se elige si se quieren usar o no, con el fin de restaurar energía o incrementar diferentes estatus. Imprescindibles también son los ítems de equipamiento: armas, armaduras, escudo, calzado y dos accesorios.
GRADE
Al final de cada batalla, dependiendo del rendimiento, se ganan puntos de acuerdo a la calidad de la batalla. Con estos puntos se pueden tener diferentes opciones al empezar el juego, después de haber pasado el juego una vez. Al acabar cada partida, obtienes 1000 puntos.
DAWN OF THE NEW WORLD
En Tales of Symphonia: Dawn of the New World durante los combates te podrás mover libremente por el escenario de lucha.
· Igual que en su predecesor podrán luchar hasta 4 jugadores.
· A diferencia del Tales of Symphonia, puedes unir ataques, el símbolo que se ve abajo a la derecha te dice que tipo de ataque que tienes que hacer para unir ataques, ya no hace falta pulsar 'Z' y hacer una combinación de ataques, aunque sigue existiendo la barra.
· El jugador podrá realizar golpes especiales capaces de modificar las características del terreno de juego, diseñado en completas 3D.

- Informacion -
- Informacion detallada -
Desarrolladora(s)Namco Tales Studio
Distribuidora(s)Namco Bandai
Productor(es)Hideo Baba
Compositor(es)Motoi Sakuraba
Plataforma(s)PlayStation 3
Fecha(s) de lanzamiento
JP 10 de octubre de 2013
NA comienzos de 2014
PAL 28 de Octubre de 2014
Serie Tales