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PÈRSONA 2 INNOCENT SIN SHIN MEGAMI TENSEI

Persona 2 (ペルソナ2 Perusona Tsū?) es un videojuego con carácter de bilogia de perteneciente al género de rol hecho en Japón para la PlayStation, desarrollado por Atlus. Innocent Sin ( 罪 Tsumi ? ) y Castigo Eterno ( 罰 Batsu ? ) son los dos capítulos de la misma historia. El bilogia es una consecuencia directa de la primera entrega de la Shin Megami Tensei: Persona, con varios personajes de ese título jugar varios roles, menores y mayores, en ambos juegos.

Situado en la metrópoli de ficción de Sumaru City, Innocent Sin sigue a un estudiante de secundaria llamado Tatsuya Suou. Castigo Eterno, tiene lugar después, aqui se centran en Maya Amano, joven directora de una revista. Ambos personajes tienen experiencias que transportan a la esfera de Filemón, un ser que existe fuera del mundo y hace vigilia astral cercana a la muerte. Filemón les otorga la capacidad de convocar a una Persona, un alter ego que se manifiesta como una figura mitológica.

A diferencia de otros juegos más antiguos Atlus, que tradicionalmente están restringidos a un punto de vista en primera persona , Persona 2 se ve desde una perspectiva en tercera persona. Varios elementos de juego, sobre todo los personajes Filemón y Nyarlathotep , proceden directamente de los escritos de Carl Jungy HP Lovecraft.

Aunque la versión de PlayStation de Innocent Sin nunca recibió una localización oficial (pero recibió un parche abanico traducido al Inglés el 15 de octubre de 2008) en América del Norte, una versión para PSP fue lanzado oficialmente el 20 de septiembre de 2011.

Coincidentemente, la versión de PSP de Castigo Eterno no pudo ser lanzada debido a "circunstancias inusuales", con Atlus en EE.UU. en vez de esto se volvió a lanzar la versión de PlayStation en PSN.

 

HISTORÍA

Persona 2: Innocent Sin comienza tres años después de los acontecimientos de la primera Persona . Yukino es un personaje jugable regresar de Revelations: Persona ., y por lo tanto ya está familiarizado con los demonios y las Personas Maya, por el contrario, sólo tiene vagos recuerdos de su Persona, creyendo que era un ángel de la guarda que apareció cuando ella era una niña.

Los seis personajes jugables son Tatsuya Suou, estudiante de Seven Sisters High School; Lisa Silverman, una niña y su compañero de estudios de raza caucásica popular de Tatsuya; Eikichi Mishina, músico aspirante y auto-proclamado "líder de la banda" de Kasugayama High School; Maya Amano, editor optimista para una revista para adolescentes; Yukino Mayuzumi, compañero de trabajo de Maya y un sobreviviente de las Revelaciones: Persona ; y Jun kurosu, hijo de un profesor que conoció a una muerte espantosa dentro de la escuela.

El silencioso protagonista del juego es Tatsuya Suou. Su camino se entrelaza con las de otros dos estudiantes, Eikichi y Lisa, durante un encuentro con el Joker, un bufón -como antagonista que se rumorea para conceder los deseos de las personas que llaman su propio teléfono celular número. Cualquier persona que deja de decir Joker sus deseos, ya sea porque carecen de uno o niegan a decir, tiene su "energía ideal" robado, reduciéndolos a conchas-ambición menos llamados Shadow Selves. Joker dice a los tres estudiantes que hicieron algo horrible para él en el pasado, y se enoja cuando no lo reconocen. Jurando venganza y empuñando una extraña calavera de cristal , que se aleja, dejando el trío confundido y con ganas de investigar el Joker. Más tarde hacen un punto de decir que Tatsuya y el Joker se parecen ...

MODO DE JUEGO

Los entornos de Persona 2 están compuestos en su totalidad por mapas en 3 dimensiones, con personajes representados por animaciones de mapa de bits. La cámara sigue el personaje desde una perspectiva de arriba en ángulo que se puede girar en 8 direcciones cardinales. parte principal del juego bodegas hasta cinco personas. Cada vez que el partido está en una zona "segura" (es decir, una habitación sin encuentros demoníacos), cada miembro del grupo puede conversó con. En el modo de mazmorra, todos los miembros del partido, además del personaje del jugador (Tatsuya o Maya) se desvanecen, y sólo reaparecer durante las secuencias de batalla. El jugador puede seguir sus pasos a través de la auto-Map, un básico de planta de la mazmorra actual. A medida que el personaje principal se mueve alrededor, el mapa marcará automáticamente nuevas áreas.

Además del equipo estándar, cada personaje puede equipar una Persona por cabeza; De este modo, el carácter combina sus / sus atributos con la Persona, junto con sus fortalezas o debilidades innatas. Los personajes también podrán emitir ningún hechizos mágicos que están disponibles en la lista de ataque de ese personaje. Cada miembro del partido comienza con una Persona por defecto, aunque pueden obtener otros nuevos en el Velvet Room, un fantasmal salón de baile que es accesible desde cualquier punto de la ciudad (así como en algunas mazmorras). Para adquirir una Persona, jugadores primero deben reunir las cartas del Tarot tentando demonios durante las batallas (ver Contacto con los demonios ), y luego intercambiar esas tarjetas en el Velvet Room.

Cuando se obtiene un nuevo personaje, es que empieza a Rango 1. Al convocar la Persona en la batalla (hechizos), aumentará en Rango y aprender nueva magia. Tarot de una Persona dictados de clase que tendrán carácter un alto "afinidad" con él. Una Persona equipado en alguien con buena afinidad consumirá menos SP (Puntos de Espíritu, una sustitución de puntos de magia) que en un personaje con mala afinidad.

El sistema de Rumor, que enlaza con la trama, es una función importante en la Persona 2. El jugador puede recoger / rumores de cambio a través del juego mediante la interacción con chismosos, los personajes no jugables que habitan en casi todos los distritos de la ciudad. Una vez que el interlocutor escucha un rumor, no tendrá efecto hasta que se visita la Agencia de Detectives Kuzunoha y hablar con su jefe, Todoroki Daisuke. Por una cuota, Todoroki se extienda el rumor, que dará lugar a que se convierta en real. Los rumores implican generalmente tiendas convirtiéndose frentes para el mercado negro de armas o armaduras, pero los efectos pueden variar dependiendo de la ocasión al azar. Los jugadores a menudo tienen una opción de dos o más resultados posibles para un rumor.

  -  Informacion  - 

        -  Informacion  detallada  - 

 

Developer(s)Atlus

Publisher(s)

JP Atlus

NA Atlus USA (PSP)

EU Ghostlight (PSP)

Producer(s)Koji Okada

Artist(s)Kazuma Kaneko

Writer(s)Tadashi Satomi

Composer(s)Kenichi Tsuchiya
Masaki Kurokawa
Shoji Meguro

SeriesMegami Tensei (Main)
Shin Megami Tensei: Persona (Sub-series)

Platform(s)Original
PlayStation,PlayStation Network
Remake
PlayStation Portable

Release date(s)Innocent Sin
PlayStation

JP June 24, 1999

PlayStation Portable

JP April 14, 2011

NA September 20, 2011[1]

EU November 4, 2011[2]

Eternal Punishment
PlayStation

JP June 29, 2000

NA December 22, 2000

NA February 26, 2013[3]

(PSN)
PlayStation Portable

  • JP May 17, 2012[4]

Genre(s)Role-playing

Mode(s)Single-player

DistributionOriginal
CD-ROM, UMD

  -  Fotos  Video y Faq- 

  -  FAQ  - 

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