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NINJA GAIDEN SIGMA

Ninja Gaiden Sigma es un videojuego deacción y luchadesarrollado por elTeam Ninja en 2007 para PlayStation 3. Es una adaptación mejoorada de Ninja Gaiden Black paraXbox y cuenta con Rachel como personaje jugable, además de gráficos mejorados y nuevas acciones, armas y combinacionespara el protagonistaRyu Hayabusa.

 

MODO DE JUEGO
 

Ninja Gaiden Sigma es tan difícil como lo fue el original o su remake, una fama de 'juego duro' bien merecida y que Tomonobu Itagaki ha sabido labrarle al juego en base a unos combates muy exigentes para un juego de acción. Tanto, que comparte rasgos con Dead or Alive; el ataque, bloqueo y el contraataque son la base para poder salir adelante de los enfrentamientos en inferioridad numérica en los que se ve inmerso durante toda su aventura Ryu Hayabusha. También se ha reajustado la reacción del personaje y sus movimientos, pero esto resulta prácticamente imperceptible.

Otro extra de la versión PlayStation 3 es la posibilidad de colocar nuestros récords en una tabla de clasificación global mediante la PlayStation Network; al comienzo de la partida podemos configurar nuestro usuario, añadiendo una bandera, que aparecerá al lado de nuestras puntuaciones, actualizadas on-line automáticamente. La interacción con el SixAxis llega mediante dos acciones puntuales. Agitando el mando cuando ejecutamos un hechizo Ninpo para aumentar su poder destructivo y haciendo lo propio al caer bajo una presa, para que Ryu consiga zafarse sufriendo el menor daño posible.

En los combates la IA de la CPU juega un papel importante. Ya lo hizo en la pasada generación y ahora en este Sigma, Tecmo ha ajustado sus reacciones y detección de situaciones para subir el listón un poco más allá. Ahora los rivales nos rodearán con mayor frecuencia, trabajarán coordinándose más estrechamente -unos irán al cuerpo a cuerpo mientras otros se concentrarán en los proyectiles- y también veremos como su nivel en general, ha aumentado -hasta los ninjas más débiles serán capaces de bloquear y contraatacar-. Según Tecmo, también se han añadido 10 nuevas clases de enemigos al bestiario de Ninja Gaiden.

Además, la vitalidad escasea. Podremos utilizar elixires y orbes que dejarán los enemigos al caer, pero no encontraremos manantiales que reestablezcan la salud en el acto. La muerte está castigada con empezar el nivel desde el último punto de guardado, de los que sólo suelen incluirse dos o tres por fase. El nivel normal, en el que comienza el juego por defecto, ya es bastante duro, pero existe compasión; al morir tres veces aparece Ayame en pantalla -que también nos deja mensajes clavados en dagas que sirven de consejo y tutorial- para darnos la opción de continuar en un nivel más accesible -cambiando el tratamiento, de Maestro Ninja Hayabusha a joven ninja- y entregándonos como regalos, varias cintas que mejorarán nuestros atributos.

 

  -  Informacion  - 

        -  Informacion  detallada  - 

 

Desarrollador

Team Ninja

Distribuidor

Tecmo Koei

14/06/2007 (PlayStation 3)

03/07/2007 (PlayStation 3)

06/07/2007 (PlayStation 3)

Género

Hack and Slash, Acción

Jugadores 1

CERO

D

ESRB

M

PEGI

18

Plataformas

PlayStation 3

Medio

Blu-ray

  -  Fotos  Video y Faq- 

  -  FAQ  - 

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