MARIO KART DS
Mario Kart DS (マリオカートDS Mario Kāto Dī Esu?), usualmente abreviado a MKDS, es un videojuego de carreras desarrollado por Nintendo EAD y publicado por Nintendo para Nintendo DS. Es la quinta entrega de la serie Mario Kart en llegar al mercado tras Mario Kart Arcade GP y la segunda en llegar a una consola portátil tras Mario Kart: Super Circuit. Fue lanzado en Norte América, Australia, y Europa el 14 de noviembre de 2005, y en Japón el 8 de diciembre de 2005.
Al igual que sus predecesores, Mario Kart DS incluye diversas novedades con respecto a las anteriores entregas de la saga, tales como nuevos personajes, karts individuales de cada personaje, nuevos objetos, las misiones, 32 circuitos distribuidos en 2 Grand Prix (siendo la mitad de los circuitos recopilación de anteriores Mario Kart), además de ser el primer juego de Nintendo DS en usar la Conexión Wi-Fi de Nintendo.
El juego recibió críticas buenas, obteniendo una nota de 91 sobre 100 en Metacritic. Las buenas críticas se centraron en los gráficos y el modo de juego, mientras se criticaba el según ellos repetitivo modo de un jugador.Mario Kart DS recibió diversos premios, incluyendo el premio Editors' Choice de GameSpot y IGN, el premio a «mejor juego para consola portátil» de G-Phoria y los premios IGN al «mejor juego de carreras/conducción» y al «juego del año» en 2005. En Estados Unidos, Mario Kart DS fue el juego con más ventas en su primer mes, y mantuvo esa posición en el mes siguiente. En general, Mario Kart DS es el tercer juego de Nintendo DS con más ventas a diciembre de 2012.
MODO DE JUEGO
Mario Kart DS es un juego de carreras, en cual el jugador compite en un kart contra otros jugadores como uno de los 13 personajes, cada uno con tres karts para elegir. Mientras se está corriendo, la pantalla superior de la Nintendo DS muestra una perspectiva en tercera persona del jugador, mientras la pantalla táctilmuestra las estadísticas de carrera, los objetos llevados por cada jugador y un mapa del circuito. La pantalla inferior puede ser modificada para mostrar un mapa completo del circuito, o para mostrar una vista aérea del kart del jugador así como la proximidad, incluyendo corredores cercanos, los riesgos del circuito, las cajas de objetos, y los ataques que se aproximan al jugador. Cada pista incluye cajas de objetos que el jugador puede atravesar para obtener un objeto al azar, que puede ser usado para obtener más ventaja respecto a los oponentes. Algunos objetos sirven para ralentizar al resto de corredores, mientras otros sirven para aumentar la velocidad del kart temporalmente y adelantar así a los jugadores.
El juego incluye cinco modos —Grand Prix, Contrarreloj, Versus, Batalla y Misiones—. Los modos Grand Prix y Versus requieren que el jugador elija una cilindrada de cuatro que pueden ser 50 cc, 100 cc, 150 cc y 150 cc espejo. La categoría funciona como un selector del modo de dificultad, ya que a mayor categoría, más rápido irán los karts. Además, se puede desbloquear una cilindrada espejo de 150, en donde los karts usan motores de 150 cc y pistas volteadas horizontalmente. En el modo Grand Prix, el jugador compite contra siete personajes controlados por la consola en una serie de determinados circuitos. En el modoContrarreloj, el jugador debe terminar un circuito lo más rápido posible. El tiempo más rápido es guardado como un «fantasma», una copia de la vuelta del jugador, contra la que el corredor puede competir cuando quiera. En el modo Versus, el jugador corre en una pista de su elección contra los personajes de la máquina. Este modo puede ser jugado individual o por equipos, separados por un equipo rojo y otro azul. El modo Batalla dispone de dos categorías, Batalla de Globos y Carrera de Soles, en las que también se permite al jugador correr solo o en equipo. En Batalla de Globos, el jugador debe explotar los globos de los karts contrarios atacándolos con objetos, o robándolos al chocarse contra ellos a gran velocidad. En el segundo modo, Carrera de Soles, el jugador ha de recolectar Soles. El jugador puede atacar a otros para hacerle perder un Sol, mientras que los jugadores con el menor número de Soles son eliminados pasado un tiempo.
En el modo Misiones, el jugador ha de completar diversas misiones, con un objetivo que va desde recoger monedas hasta atacar enemigos. En cada misión, el jugador controla un personaje prefijado. Hay siete niveles con ocho misiones en cada uno. Después de completar cada misión, la actuación del jugador se mide con estrellas (tres, dos, o una) o letras (A, B, C, D, o E), siendo la mejor la categoría de tres estrellas y la peor la E. Después de que se completen las ocho misiones del nivel, debe derrotar a un jefe para pasar al siguiente nivel. El juego también incluye un modo multijugador, en donde ocho jugadores compiten entre sí mediante la Descarga DS o una conexión WLAN con varias tarjetas de juego. Mario Kart DS también soporta multijugador en línea mediante la Conexión Wi-Fi de Nintendo, en donde hasta cuatro jugadores pueden competir entre sí. A la hora de jugar en línea, los participantes sólo pueden competir entre sí; el modo Batalla no está disponible en el modo en línea.
DESARROLLO
El primer anuncio de Nintendo tuvo lugar el 11 de mayo de 2004; tenían pensado lanzar un juego de Mario Kart para la Nintendo DS, lanzando algunas imágenes del juego al mismo tiempo.8 La primera toma de juego en público tuvo lugar en la Game Developers Conference de 2005, donde también se mostró la futura capacidad inalámbrica del juego.9 Mario Kart DS fue producido por Hideki Konno, quién también trabajó en el título para DS Nintendogs.10 El juego corre a unas 60imágenes por segundo y usa personajes y escenarios en 3D.
Mario Kart DS es el primer juego de la saga Mario Kart en incluir un modo multijugador en línea. Konno señaló que aunque Mario Kart DS y la serie Halo incluyan un modo multijugador en línea, se fijó que los jugadores que usan esa característica en la saga Halo eran hardcore gamers. Con Mario Kart DS, Konno quería que «todo el mundo jugara en línea, y gracias a la tecnología y al tiempo es el momento de hacerlo». Siguiendo con la tradición de introducir una nueva mecánica en el modo de juego de cada entrega de Mario Kart, Mario Kart DS es el primer juego de la serie en soportar a ocho jugadores jugando al mismo tiempo con un solo cartucho de juego. Otra nueva capacidad, es que el juego incluye un modo batalla de un jugador, que no requiere al menos a dos jugadores humanos. Como el primerMario Kart para Nintendo DS, los desarrolladores probaron varias características que se aprovecharían de la pantalla táctil del dispositivo. Pensaron en dejar a los jugadores dejar sus objetos en cualquier lugar en la pista en vez de detrás de su kart. Sin embargo, lo encontraron muy confuso ya que el juego ya venía arrastrando más distracciones, haciendo difícil el ver donde se dejan los objetos durante la carrera.
En Mario Kart DS, puede hacer un rebufo por detrás de otro kart para ganar un poco de velocidad temporalmente, una característica ya incluida en el juego de 1996 Mario Kart 64. Mario Kart DS pone un mayor énfasis en la característica y una vez más incluye una señal visual cuando un kart está haciendo el rebufo. En una entrevista, Konno dijo que habían incluido pistas de anteriores juegos de Mario Kart en Mario Kart DS, por tanto los jugadores que habían jugado a Super Mario Kart en la Super Nintendo Entertainment System se sentirían más familiares con la versión para DS.

- Informacion -
- Informacion detallada -
Desarrolladora(s)Nintendo EAD
Distribuidora(s)Nintendo
Director(es)Makoto Wada
Yasuyuki Oyagi
Productor(es)Hideki Konno
Compositor(es)Shinobu Tanaka
Plataforma(s)Nintendo DS
Fecha(s) de lanzamiento14 de noviembre de 2005
Género(s)Carreras
Modos de juego Un jugador, Multijugador,Multijugador en línea
Clasificación(es)
Formato(s)Tarjeta DS