FINAL FANTASY TACTICS A2
Final Fantasy Tactics Advance 2: Grimoire of the Rift es un videojuego desarrollado porSquare Enix para la consola Nintendo DS. Este título forma parte de la compilación de juegos «Ivalice Alliance» cuya historia es desarrollada en el mundo de Ivalice, visto ya en otras entregas como Final Fantasy Tactics, Final Fantasy Tactics Advance, Final Fantasy XII yFinal Fantasy XII: Revenant Wings.
Final Fantasy Tactics A2 fue lanzado en Europa y Estados Unidos el 24 de junio del 2008. Este juego se considera como la secuela directa delFinal Fantasy Tactics Advance para Game Boy Advance.
HISTORÍA
En esta nueva historia, tomamos el papel deLuso Clemens, un chico común que pensaba pasar sus vacaciones de verano de forma divertida, pero ese plan se va abajo cuando su maestro de escuela le da una reprimenda por su falta de puntualidad y lo envía a la biblioteca del colegio, donde otro profesor le espera.
El profesor no se encuentra allí. Luso encuentra una caja de música y un antiguo libro, en el cual muchas páginas se encuentran en blanco y cuyo texto pide que se escriba el nombre de la persona que llenará las páginas restantes.
Es así como Luso, sin reflexionar demasiado, escribe su nombre en el espacio en blanco, y de repente una extraña magia lo rodea enviándolo a un lugar desconocido. Aparece justo delante de un gran monstruo,Kresta y es salvado gracias a Cid, un extraño personaje que lo ayuda invitándolo a su clan en su llegada a esas extrañas tierras con el nombre de Ivalice.
Sin muchas pistas de como llegar de nuevo a su hogar, Luso decide unirse al clan de Cid para realizar distintas misiones y buscar la forma de volver a casa, rellenando las hojas en blanco del libro, que resulta estar dotado de un gran poder mágico.
SISTEMA DE JUEGO
Nuevamente volvemos a disponer de un sistema de juego similar al ajedrez. Nuestros combates se desarrollarán en una cuadrícula en la cual nuestros personajes y los enemigos se desplazarán. Por lo general nos veremos envueltos en luchas contra monstruos u otros clanes para lo que nuestros personajes deberán de estar preparados.
Nuestro clan estará vigilado por un juez, que aparte de ser quien nos imponga las leyes del combate, también nos dará beneficios para el clan en batalla (como más poder, rapidez, etc.). Cabe destacar que al igual que en Final Fantasy Tactics Advance, nos veremos regidos por leyes en cada pelea, que nos prohíben realizar cierta acción, aunque a diferencia de las leyes del anterior juego, estas leyes si se rompen no resultarán en penalizaciones graves como por ejemplo, el personaje principal yendo a la cárcel, sino que en vez de eso el juez se largará de la batalla, perdiendo el beneficio de clan escogido, no se podrán revivir los personajes caídos durante la batalla y se perderá la oportunidad de obtener objetos al final del combate.
SISTEMA DE OFICIOS
Una cosa ya común de ver en todo Final Fantasy, y en especial en los Tactics, son los diferentes trabajos u oficios que nuestros personajes pueden adquirir, y que les permitirán usar distintos tipos de habilidades. Al igual que en su protosecuela, los oficios que cada personaje puede adquirir dependen de su raza (cosa que no se veía en el Final Fantasy Tactics original). Algunos oficios se desbloquean realizando diferentes misiones.

- Informacion -
- Informacion detallada -
Developer(s)Square Enix
Publisher(s)Square Enix
Artist(s)Ryoma Itō
Composer(s)Hitoshi Sakimoto
SeriesFinal Fantasy
Ivalice Alliance
Platform(s)Nintendo DS
Release date(s)JP October 25, 2007
NA June 24, 2008
PAL June 27, 2008
Genre(s)Tactical role-playing game
Mode(s)Single-player, multiplayer
Rating(s)CERO: A
ESRB: E10+
OFLC: PG
PEGI: 12+