FINAL FANTASY I & II DAWN OF SOULS
Final Fantasy I & II: Dawn of Souls es una recopilación de los dos primeros juegos de la saga de Final Fantasy. Salió en Japón con el título Final Fantasy I • II Advance. Gráficamente, es muy similar al relanzamiento realizado anteriormente para la WonderSwan Color.
HISTORÍA
Final Fantasy trata de un viaje de cuatroGuerreros de la Luz y de como deben restaurar el poder de los cuatro cristales a los cuales les han sido arrebatados.
Final Fantasy II trata de cuatro jóvenes que luchan contra el Emperador Mateus Palamecia, que está tratando de conquistar el mundo. Al comienzo del juego, Leon es separado de sus amigos.
CONTENIDO
Ambos juegos fueron fieles en contenido a la versión original de NES, gráficamente son similares a la Wonderswan Color, adaptación del primer juego, que también contiene la característica del bestiario, lo que le permite al jugador ver las imágenes y las estadísticas de los enemigos que hayan derrotado anteriormente en los dos juegos, esto es característico del primer relanzamiento de PlayStation.
Sin embargo, la recopilación carecía de la capacidad de elegir entre fácil y normal como era característico enFinal Fantasy Origins, aunque no en el original. Muchos encuestados se quejaron de que el primer juego aparece por defecto en «fácil», lo que hace a los héroes subir de nivel mucho más fácilmente y derrotar a los enemigos también más fáciles, sobre todo comparado con el original de NES. Muchos objetos eran más baratos, el grupo empieza con más dinero, y al derrotar enemigos obtienes una mayor ganancia. Otros elogiaron la reducción del nivel de dificultad, sosteniendo que el alto nivel de dificultad (sobre todo en comparación con los títulos posteriores) fue su punto débil.
EXTRAS
Una serie de cambios fueron introducidos en la adaptación de Game Boy Advance:
El sistema de magias usado en la versión original, donde la capacidad de magia de los personajes sólo estaba disponible para lanzar los hechizos en un nivel determinado, y , un número determinado de veces, fue sustituido por los puntos de magia (PM), sistema utilizado en los juegos posteriores. Sin embargo, algunos hechizos siguen restringidos a los personajes en un cierto nivel.
La inteligencia desempeña ahora una mayor influencia sobre los efectos que causa la magia ofensiva.
En la versión de NES, si un personaje se le ordena atacar a un enemigo que ya no está, el resultado será «ineficaz». En la versión de Wonderswan Color se le ofrecía al jugador la posibilidad de mantener este estilo de ataque o redireccionar el ataque a un enemigo todavía existente. En la versión de Game Boy Advance no tiene este cambio, ya que directamente redirecciona el ataque y no ocurre este ataque ineficaz.
El ladrón y el monje son ahora más poderosos, y el mago rojo ha sido debilitado.
Hay un «perfil» en el sistema. El cartucho permite guardar tres juegos, incluyendo el bestiario desbloqueado.
Para atender al sistema de juegos portátiles, el sistema de puntos de guardado (donde el jugador sólo puede guardar cuando esté en una posada) se suprimió en favor de poder guardar en cualquier parte del juego.
Muchos enemigos tienen ahora más VIT.
En Final Fantasy también se le añadieron cuatro mazmorras extras no disponibles en otras ediciones. Estas mazmorras son accesibles una vez que recuperas la fuerza de los cuatro cristales que aparecen tras derrotar a los cuatro demonios.
En Final Fantasy II presentaba una característica completamente original que no se encontraba en ninguno de los otros relanzamientos posteriores. Una vez finalizado el juego está disponible una mazmorra extra, llamada Alma del Renacer, con una serie de personajes que habían muerto en el transcurso de la historia principal.

- Informacion -
- Informacion detallada -
TítuloFinal Fantasy I & II: Dawn Of Souls
Desarrolladora(s)TOSE
Distribuidora(s)Nintendo
Productor(es)Productor ejecutivo:
Yoichi Wada
Plataforma(s)Game Boy Advance
Fecha(s) de lanzamiento
JP 29 de julio de 2004
NA 29 de noviembre de 2004
EU 3 de diciembre de 2004
Género(s)RPG
SerieFinal Fantasy
Modos de juegoUn jugador
Clasificación(es)
ESRB
OFLC G8+
PEGI
USK Free for all
Formato(s)Cartucho de 128 megabits