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FINAL FANTASY FABLES CHOCOBO TALES

Conocido en Japon como(チョコボと魔法の絵本, Chocobo y el libro magico), es un juego de aventura para Nintendo DS.

El sistema de combate del juego esta basado en cartas y tambien multijugador para un maximo de 4.

De cara a ofrecer un título que presentase algo más que un planteamiento genérico, Square Enix ha optado por mezclar varios géneros distintos y darles forma mediante el motor gráfico de FFIII, suerte que han compartido también las nuevas adaptaciones de Cristal Chronicles y FFIV. J-RPG. Por extraño que pueda parecer, aunque el sistema gráfico sea típico de un RPG, Chocobo Tales no puede ser considerado como tal.

Un gran número de personajes secundarios y de otros guiños a los clásicos de la propia compañía japonesa forman parte del abanico de posibilidades que ofrece Final Fantasy Fables se aúnan además con un gran número de cuentos tradicionales que se ven alterados para introducir a nuestro querido Chocobo en ellos. Sin la necesidad de subir niveles y con numerosos objetivos para cumplir, nos embarcamos en uno de los mejores productos de la empresa de Yoichi Wada.

 

HISTORÍA

Todo comienza en una pequeña aldea en un lugar cualquiera. Una encantadora muchachita prepara a varios Chocobos para leerles un cuento como cada tarde, cuando de súbito un alterado y nervioso compañero llega al pueblo con un curioso presente; un libro misterioso. Tras abrirlo, un mago negro lee algunas frases en algún idioma extraño, desatando la caja de Pandora. Al parecer se trata de un libro que encierra en sus hojas un poderoso encanto atrapando a un demonio con ganas de venganza.

Sin quererlo ni comerlo, los habitantes de Chocobolandia desaparecen, convirtiéndose en cartas algunos de ellos. Sólo quedamos los dos magos y nosotros, el héroe, un Chocobo despistado pero muy querido por todos que tendrá que probar su valía descubriendo las razones por las cuales se ha desatado tal mal, a la par que rescata a sus amigos y conoce nuevos personajes que le ayudar

 

MODO DE JUEGO

De cara a manejar nuestro personaje contamos con distintas cámaras o modos de juego distintos; mientras que exploramos los distintos parajes por los que transcurre la historia vemos cómo transcurre la acción mediante la cámara isométrica. Una vez pasemos a disputar los minijuegos, estos se construyen mediante el 'comic-style' que comentamos otrora. Cada cuento se relata en forma de maqueta, un estilo muy simple pero eficaz que de paso anda acorde con el estilo desenfadado de los propios relatos.

Los minijuegos en sí son muy variados y cada uno cuenta que su propio sistema gráfico; algunos optan por un estilo más humilde, mientras que otros más largos son prueba de que no todos los minijuegos han de ser descuidados por naturaleza. Tan sólo podríamos achacar la falta de calidad / variedad en algunas texturas al resumen general del apartado, pese a que en regla general luce un aspecto más que notable y muy acorde con el tipo de juego que representa. 

Cuando nos familiaricemos con el sencillo control del Chocobo pasaremos a ir descubriendo los diferentes libros desperdigados por el mapa con el fin de superar las pruebas que nos indican y así obtener cartas para luego emplearlas contra los malos finales, a los que haremos frente cada cierto tiempo. Del mismo modo será menester completar debidamente cada uno de los retos, pues gracias a ellos conseguiremos alterar algunos elementos en el pueblo para poder continuar nuestra aventura, rescatar amigos convertidos en cartas para que estos nos regalen nuevas cartas u objetos o simplemente nos ayudará a completar el juego al 100%

Cada nuevo libro que descubramos constará de un minijuego en particular que ira variando según el nivel en el que nos encontremos. Dependiendo del tipo de reto en el que consista podremos disputar un modo historia y/o arcade. El primero es el que hemos comentado anteriormente en el que conseguimos nuevos objetos y desbloqueamos secretos en el pueblo; estrictamente necesario para seguir avanzando. El segundo es solamente útil para obtener nuevas cartas tratando de obtener el mejor tiempo o resultado en las pruebas.

 

  -  Informacion  - 

        -  Informacion  detallada  - 

 

Developer(s)h.a.n.d.

Publisher(s)Square Enix

Artist(s)Toshiyuki Itahana

Composer(s)Nobuo Uematsu

SeriesChocobo series

Platform(s)Nintendo DS

Release date(s)

JP December 14, 2006

NA April 3, 2007

AUS May 24, 2007

EU May 25, 2007

Genre(s)Adventure game, Collection of minigames, Card battle

Mode(s)Single player, Multiplayer,Nintendo Wi-Fi Connection

  -  Fotos  Video y Faq- 

  -  FAQ  - 

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