DRAGON QUEST VIII (version USA) JOURNEY OF THE CURSED KING
Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito (conocido como Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed Kingen inglés o Dragon Quest VIII Sora to Umi to Daichi to Norowareshi Himegimi (ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君?, en japonés) es la octava entrega de la serie Dragon Quest. El juego está disponible en exclusiva para la consola PlayStation 2 de Sony. Fue desarrollado por el estudio Level-5, quien también trabajó en la serie de Dark Cloud para PlayStation 2. Yuji Horii supervisó el proyecto, mientras que Akira Toriyama (creador de Dragon Ball) diseñó los monstruos y personajes, y Koichi Sugiyama volvió a asumir el papel de compositor de la banda sonora.
HISTORÍA
La historia empieza en el Castillo de Trodain. Dhoulmagus irrumpe para roba el cetro y con él convierte al rey Trode en un sapo (basándose en un juego de palabras, ya que sapo en inglés es "toad"), a su hija Medea en una yegua y al resto de habitantes del castillo en espinos, todos menos Héroe. Aquí empieza la aventura de Héroe, Trode y Medea que parten en busca de Dhoulmagus.
El primer paso es ir hacia Villatránsito, hogar del Maestro Rylus y antiguo mentor de Dhoulmagus, para buscar pistas acerca de su paradero. Pero al llegar allí descubren que el Maestro Rylus está muerto y su casa ha sido consumida por las llamas. El grupo decide partir, pues nada les motiva a seguir en Villatránsito, pero aparece Valentina, la hija del gran vidente Kalderasha. Ésta les pide que vayan a la cascada a buscar una bola de cristal, para recuperar los poderes de su padre. En ella conocen a Géiser, un tritón que está resentido porque una bola de cristal le golpeó la cabeza, y lleva esperando tiempo para vengarse de él. Una vez recuperada la bola de cristal, Kalderasha la lee y descubre que Dhoulmagus asesinó al Maestro Rylus y que se dirige hacia Alexandría. Así que el grupo emprende la marcha hacia Alexandría, dónde los reciben Visi y Godo, dos niños "protectores" de la aldea. Los dirige hacia la mansión Albert, dónde Munchie encuentra una carta que Jessica dice que se va. Visi lee la carta y acompaña al grupo hacia la Torre de Alexandra, dónde ha marchado Jessica. Ésta pensando que Héroe y Yangus son los asesinos de su hermano Alistair les ataca, pero Alistair, encarnado en la estatua de Alexandra, les habla a todos. Alistair muestra como Dhoulmagus lo asesina. Jessica destrozada se queda allí, llorando, y les dice a Héroe y Yangus, que le esperen en Alexandría.
PERSONAJES
Héroe: (主人公 Shujinkō?)
El Héroe (se puede cambiar el nombre al principio del juego,aunque todos le hablarán con Héroe) es un guarda real de Trodain que viaja con el Rey Trode en busca de Dhoulmagus para hacerle pagar por sus crímenes. Su mascota es un hamster llamado Munchie que siempre acompaña al Héroe en su bolsa de viaje. El Héroe es el único personaje que no tiene voz.Es el personaje más versátil del juego, ya que es bueno tanto en el ataque físico como en la magia defensiva y ofensiva. Puede usar espadas, lanzas y bumeranes. En Dragovia se revelarán datos importantes sobre el linaje de Héroe. Desciende de la unión entre una Dragoviana, Xia, y un humano, Eltrio. Xia es la hija de Chen Mui, uno de los sabios de Dragovia, y a la vez éste es el ratón de Héroe. Mientras que Eltrio es el hijo del antiguo rey de Argonia, y por tanto hermano del Rey Clavius de Argonia. El Héroe, debido a una antigua maldición dragoviana, no sucumbe ante el hechizo de espinos conjurado por Dhoulmagus en el castillo de Trodain.
Yangus: (ヤンガス Yangasu?)
Yangus es un bandido reformado que conoció al Héroe de la historia cuando intentaba obligar a éste y al Rey Trode a pagar para pasar por su puente. El puente se desplomó, pero a pesar de que iba a atacarles, el Héroe lo salva y entonces se une al grupo. Puede manejar diversas armas, como hachas, garrotes yguadañas. Mantiene una gran rivalidad con Trode, al que no deja de insultar. Procede de Villahurto (Pickam en el original), en la cual era un ladrón. Era amigo de una ladrona llamada Rubí a la que de joven, intentó conseguir la lágrima de Venus en el Laberinto de los Héroes. Esto se muestra en el juego centrado en él.
Va vestido con un poncho y un casco con pinchos. Usa un lenguaje burdo e inculto. Posteriormente, se publicó un juego sobre su juventud, Dragon Quest: Shōnen Yangasu to Fushigi no Dungeon.
Jessica Albert: (ゼシカ・アルバート Zeshika Arubāto?)
Una joven hechicera que tiene familia en Alexandria. Vive en una mansión con su madre y quiere vengar la muerte de su hermano Alistair, asesinado por Dhoulmagus, cosa que le provocará grandes discusiones con su madre, finalmente se acabará yendo de casa. Se une al grupo en el barco, de camino a Muelle Peregrino, después de luchar contra Khalamari.Es la chica justiciera, que lucha por vengar la muerte de su hermano y hacer justicia con Dhoulmagus. Es muy fuerte de carácter. Alistair es el descendiente de uno de los siete sabios que encerraron a Rhaptorne, el descendiente de Alexandra Kranbartle, aunque Jessica ha heredado los mismos poderes que su hermano. Acabará enamorándose de Angelo, aunque no lo reconozca. Es una experta en magia de ataque, aunque por otra parte es el personaje más débil del grupo y con menos vitalidad. Sus armas favoritas son el puñal, el látigo y el bastón.
Angelo (ククール Kukūru?)
Angelo es un caballero templario de la Abadía de Maella. Busca venganza por el asesinato del Abad Francisco. Es un joven mentiroso, tramposo, gracioso y ligón, cosas que siempre le traen problemas. Se lleva mal con su hermano Marcello. Tras los acontecimientos ocurridos en la Abadía de Maella, que acaban con el Abad Francisco muerto, Marcello lo releva como Abad, y pide al grupo que Angelo vaya con ellos. Poco después, Angelo explica a Trode su historia. Angelo era el único hijo de un hombre muy rico y cruel, pero un día la criada tuvo un hijo, Marcello, con su padre. La criada y Marcello fueron echados a la calle, para tapar el escándalo, poco después la madre de Marcello murió, y éste sólo y sin dinero acabó en la Abadía, desde entonces ha odiado a Angelo y a su padre. Al cabo de unos años, murieron los padres de Angelo y le dejaron sin dinero, y éste acabó también en la Abadía de Maella. Angelo es bueno en magias curativas y de apoyo, pero más tarde se revela su maestría en el ataque físico. Puede usar estoques, bastones y arcos.
King Trode (トロデ Torode?)
El Rey Trode es el rey de Trodain y quién le da nombre al videojuego. Fue transformado en una especie de sapo por Dhoulmagus y por ello lo busca, para que le quite esa maldición. Otro personaje muy carismático, siempre serio, y a menudo enfadado con Yangus. Viaja siempre en su carromato. También es quién arregla el pote de alquimia y permite al grupo poder usarlo. Al final de la jornada, podemos ver su forma humana, y comprobamos que es igual que antes, pero en lugar de piel verde, piel humana.
Princesa Medea (ミーティア Mītia?)
Medea es la hija del Rey Trode. Fue transformada en yegua cuando Dhoulmagus maldijo a su padre.Está prometida con el Príncipe Fauto de Argonia. Está enamorada profundamente de Héroe. Después de que beba agua del Manantial Sagrado, se aparece en los sueños de Héroe. Es bella, y de piel blanca como la nieve. En el final malo acaba huyendo de la Catedral de Savella con Héroe, y en el final bueno se casa con Héroe, y después vuelven a Trodain, ya para siempre.
Dhoulmagus (ドルマゲス Dorumagesu?)
Dhoulmagus es un poderoso brujo lleno de ira que robó el Cetro de Trodain para ganarse el respeto de todos.Es un perosnaje cruel, pero a la vez gracioso y muy carismático. Mata a su maestro Rylus, al Abad Francisco y a Alistair Albert y a Próspero Bacará, pero pronto se descubre que sólo es un pobre hombre atormentado, poseído por el cetro de Rhaptorne.
Sir Leopold:
Es el perro del malvado mago de Arcadia, Dominico. Un perro grande y negro, que la tiene tomada con David. Después de los acontecimientos en la mansión de Dominico, Sir.Leopold coge el cetro de Rhaptorne, y queda poseído por él. Acaba con la vida de dos sabios, de David y de Martha. Muere cuándo el grupo acaba con él, en la residencia del Sumo Pontífice.
Marcello:
Hermanastro de Angelo. Capitán de los templarios de la Abadía de Maella, asume el puesto de Abad tras la muerte de éste. Hombre ambicioso y audaz, con muchas ansias de poder, para acallar las críticas respecto a su linaje, cosa por la cual muchos lo critican. Finalmente, aprovechando una jugada maestra, dónde el Cardenal Rolo, sucesor del Sumo Pontífice, y el grupo acaban en la Prisión de isla Purgatorio, y tras matar al Sumo pontífice, es nombrado nuevo Sumo Pontífice. Se hace con el cetro de Rhaptorne, aunque no se deja dominar por él, hasta el momento que el grupo lo vence en su discurso de investidura. Entonces Rhaptorne encarnado en el cuerpo de Marcello, destruye la estatua de la Diosa, y al fin libera su cuerpo. Tras la destrucción de Neos, Marcello malherido y salvado de la muerte por Angelo, cosa que le humilla profundamente, desaparece para no volver nunca más.
Raphtorne:
Rhaptorne, el señor del inframundo, del averno, del mundo de la oscuridad. Es cruel, malvado, tirano y desea ser el amo y señor de los dos mundos, del de la luz y del de la oscuridad. Antaño intentó invadir el mundo de la luz, pero los siete sabios, a saber, el gran maestro Kupas, el hijo de la Diosa, el poderoso Hechicero, el fuerte Bacará, Alexandra Kranbartle, la que esculpió la estatua de la diosa, el sumo Pontífice y el Abad, con la ayuda de la Deidiave Empyrea (Empyrea Godbird), consiguieron vencer a Rhaptorne, y encerrar su malévola alma en un cetro, que se le fue entregado al Rey de Trodain, para que lo sellara y lo custodiara para siempre. Pero Dhoulmagus, muchísimos años después, robó el cetro y con ello liberó la sed de sangre y poder del malvado Rhaptorne, que para poder salir del cetro, necesita la vida de los siete descendientes de los sabios, a saber, Maestro Rylus, Alistair Albert, Abad Francisco, Prospero Bacará, David, Martha y el Sumo Pontífice. Para ello usa como marionetas a Dhoulmagus, a Jessica durante un breve período de tiempo, a Sir. Leopold y finalmente a Marcello, hasta poder liberar su cuerpo de la estatua de la Diosa, y convertir Neos en su ciudadela flotante. Finalmente, el grupo irrumpe en la ciudadela y vence a Rhaptorne, pero éste se fuisona con la ciudadela, y se convierte en la forma final. El grupo, con la ayuda de Empyrea y los sabios consigue vencer a Rhaptorne en combate, cosa que parecía imposible.
Empyrea:
La Deidiave Empyrea, un dios pájaro que ayudó a los sabios a vencer a Rhaptorne antaño, y quedó atrapada en el mundo de la oscuridad. Conoce al grupo, cuando éstos visitan el mundo de la oscuridad. Un siervo de Rhaptorne, secuestra al huevo de Empyrea, y aunque el grupo intenta salvarlo no pueden. Finalmente regresa al mundo de la luz, cuando Rhaptorne abre la puerta del otro mundo para llamar a sus siervos. Empyrea ayuda al grupo a vencer a Rhaptorne de una vez por todas. En el epílogo de la jornada Empyrea revela que su verdadero nombre es Ramia, y que no es ningún tipo de Dios, y parte hacia su tierra natal.

- Informacion -
- Informacion detallada -
Rey Maldito
TítuloDragon Quest VIII: El periplo del Rey Maldito
Desarrolladora(s)Level-5
Distribuidora(s)Square Enix
Diseñador(es)Yūji Horii
Compositor(es)Koichi Sugiyama
Plataforma(s)PlayStation 2
Fecha(s) de lanzamiento
JP 27 de noviembre de 2004
NA 15 de noviembre de 2005
EU 23 de abril de 2006
Género(s)RPG
SerieDragon Quest
Modos de juegoUn jugador
Formato(s)DVD