DONKEY KONG COUNTRY 3 GAMEBOY ADVANCE
Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble! (Super Donkey Kong 3 en Japón) es la tercera parte de Donkey Kong Country. Fue desarrollado por Rareware y distribuido por Nintendo. Fue lanzado a finales de 1996 para Super Nintendo Entertainment System. Se realizó un port de este juego para Game Boy Advance, el cual fue lanzado en noviembre de 2005. El 24 de diciembre del2007 fue relanzado para la Consola Virtual Americana.
HISTORÍA
En esta entrega, Dixie Kong y su primo Kiddy Kong tienen que encontrar a los turistas perdidos (habían ido a un viaje de pesca) Donkey Kong y Diddy Kong que fueron secuestrados. Mientras tanto, los Kremlings vuelven bajo el mando del misterioso robot KAOS, al cualKing K. Rool (llamado Baron K. Roolenstein en este juego) lo controla en secreto. A diferencia de la entrega anterior, cuyo tema giraba en torno a piratas de alta mar, este juego es una mezcla entre un tema mecánico y un tema genérico similar a la primera parte de la trilogía, pero a diferencia de Donkey Kong Country, donde los escenarios de los niveles tenían paisajes a menudo tropicales, en esta entrega los paisajes presentan rasgos animados y coloridos con climas similares a Europa del norte o Canadá. Los acontecimientos del juego ocurren en el Kremisferio Norte, hasta ahora no visto en la Isla Donkey Kong.
MUNDOS
Primer nivel (Lago Orangatanga): Es el primer mundo en el juego. El Lago Orangatanga tiene varios niveles de muelles y molinos. También de una manera extraña encontramos un nivel de nieve. El jefe es Belcha, un barril grande y agresivo que escupe barriles, que en su interior trae insectos que al usarlos como proyectiles harás que este barril gigante los trague y al repetir por esto, caiga con su fuerza.
Segundo nivel (Bosque Kremwood): Un bosque grande con un río que lo atraviesa, también consta de varios árboles gigantescos entre ellos uno con un molino grande. Su jefe esArich, una araña gigante que escupe veneno.
Tercer nivel (Mekanos): Pequeña isla llena de desperdicios, tubos de desagüe, y fábricas químicas, mundo altamente contaminado. En la versión beta, la isla había sido un bosque lleno de árboles (los que hay están en proceso de ser cortados). Su jefe es KAOS, un robot y el villano del juego.
Cuarto nivel (Valle de Algodón): Un mundo acuático, se ubica en Kremisferio del Norte, tiene varias cascadas que caen a un lago. El jefe es Squirt, un monstruo parecido a uncaracol gigante detrás de una cascada que trata de hacerte caer escupiendo agua.
Quinto nivel (K3): Montaña nevada llena de cuestas, allí encontramos una fábrica y una cascada ubicada al lado izquierdo de la fábrica. Su jefe es Bleak, un hombre de nieve que lanza bolas de nieve. El nombre es una parodia a la 12ª montaña más alta del mundo, K-3 (ahora conocido como Broad Peak).
Sexto nivel (Cumbre Afilada): Mundo con una cadena montañosa llena de rocas y cuevas, tiene dos telesillas(una que hay que reparar). El jefe es Barbos, un erizo de mar gigante. En la versión de GBA, Barbos quien es movido a Pacífica es substituido por Kroctopus el Kraken.
Séptimo nivel (Pacífica): Un nuevo mundo, el cual sólo se encuentra en la versión de Game Boy Avance de Donkey Kong Country 3, es un área grande de agua con una cascada y un bosque. El jefe es Barbos, el jefe original de Razor Ridge.
Octavo nivel (Núcleo Kaos): Área final, aunque si se toman en cuenta todos los niveles este mundo es el penúltimo, aquí es donde encontramos el castillo KAOS. Hay niveles conrelámpagos y con agua venenosa (la cual en un nivel invierte los controles). El jefe es KAOS, y su inventor Baron K. Roolenstein. Después de vencer al jefe verás el primer final del juego. Este es el séptimo nivel original de la versión de SNES.
Nivel Especial (Krematoa): Similar al Mundo Perdido de Donkey Kong Country 2, tanto como en que son áreas secretas y como los Kongs deben pagar con Monedas de Bonus para entrar en los niveles. Para acceder a este mundo perdido debes dar vueltas en sentido antihorario a las 4 piedras que se encuentran a la derecha de Mekanos. Krematoa pudo haber sido una vez una isla con un volcán activo que se hundió en el océano. Está lleno de rocas y cuevas, tiene un bosque petrificado. El nombre es una referencia a Krakatoa, un volcán ubicado en el Estrecho Sunda. Boomer el Oso, el Brother Bear de Krematoa, se especializa en explosivos, es a quien hay que pagarle con 15 monedas de Bonus por explosión. La música de Krematoa es poco diferente a las de los otros mundos. Al derrotar al jefe final del juego (que es K.Rool), podrás ver el verdadero final del juego, aunque para ello necesitas conseguir todos los pájaros plátanos, además de tener todas las monedas DK.

- Informacion -
- Informacion detallada -
TítuloDonkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!
Desarrolladora(s)Rareware
Distribuidora(s)Nintendo
Compositor(es)Eveline Fischer
Plataforma(s)Super Famicom/Super NES
Game Boy Advance
Consola Virtual
Fecha(s) de lanzamiento
SNES
NA 22 de noviembre de 1996
JPN 23 de noviembre de 1996
EU 19 de diciembre de 1996
GBA
EU 4 de noviembre de 2005
NA 7 de noviembre de 2005
JPN 1 de diciembre de 2005
Consola Virtual
NA 24 de diciembre de 2007
EU 25 de diciembre de 2007
Género(s)Plataformas
SerieDonkey Kong
Modos de juego1 jugador, multijugador
Clasificación(es)ESRB: K-A (Lanzamiento SNES)
E (Everyone
Formato(s)1 cartucho de 32 megabits