top of page

CASTLEVANIA CURSE OF DARKNESS

Castlevania: Curse of Darkness es un videojuego de la serie de Konami Castlevania que fue lanzada el 27 de septiembre de 2005 para PlayStation 2 y Xbox. Con el éxito de su antecesor Castlevania: Lament of Innocence para PlayStation 2, la saga en 3D se ha purificado y alcanzado un nuevo nivel de jugabilidad, desarrollo, efectos, etc. Tiene un formato muy parecido al Castlevania: Symphony of the Night con mejoras en el manejo del personaje, entre otras.

 

HISTORÍA

La historia comienza en el año de 1479, tres años después de los eventos sucedidos en Castlevania III: Dracula's Curse, en el cual el legendario cazavampiros Trevor Belmont derroto a Drácula, pero este al morir dejó una maldición en toda Europa la cual hace que se dispersen enfermedades, que la gente actúe con violencia. Durante toda esta devastación esta Hector, un Devil Forgemaster el cual trabajó bajo las órdenes del Conde Dracula pero este le traiciona durante los eventos en donde Trevor peleó con él. Eventualmente este creció disgustado debido a los método brutales usados por Dracula hacia las personas, Hector deja Castlevania y renuncia a sus poderes para vivir entre los humanos, tomando por primera vez una vida tranquila y pacífica. Cuando la prometida de Hector (Rosaly) es acusada de brujería por el pueblo, este la quema viva como a toda una bruja, después Hector se entera de este trágico suceso y que fue comandado por su antes amigo y también Devil Forgemaster que trabajaba bajo las órdenes de Dracula, Isaac. Buscando venganza, Hector va en busca de su antiguo colega en donde ellos fueron criados, y otra vez de vuelta a la vida infernal que vivió y que creyó que ya había dejado atrás, Castlevania.

 

PERSONAJES 

Hector: Es el protagonista del juego, un Forjador de Demonios. Traicionó a Drácula y se retiró para tener una vida mejor. Vuelve a Castlevania una vez más para recuperar sus poderes (a los cuales renunció) para llevar a cabo su venganza contra su antiguo aliado Isaac y traer paz a la tierra de Valaquia.

Trevor Belmont: Miembro del clan Belmont. Porta el antiguo látigo legendario de su familia (Vampire Killer). No aparece hasta más tarde, dentro del mismo juego, teniendo un duelo con Isaac por ser un Forjador de Demonios, los cuales él tiene entendido que son los sirvientes más poderosos de Drácula y que pueden igualar la fuerza y poder de la Muerte (Death). Cuando terminas el juego como Hector, si en tu nuevo juego introduces @TREVOR como nombre podrás jugar con él toda la aventura.

Isaac: Es un Forjador de Demonios y también colega de Hector, él sigue siendo fiel hacia Drácula aun desde que Trevor venció a este hace ya 3 años. Dentro del juego te encontrarás con Isaac y te enfrentarás con él.

Drácula: Como todos sabemos, es el enemigo principal dentro de las historias de Castlevania. Es revivido en una forma imperfecta con la ayuda del cuerpo de Isaac y la magia de su mejor confidente y sirviente, la Muerte(Death).

Julia Laforeze: Esta joven es la hermana de Isaac, la cual es una bruja. Ella te provee de ítems durante el juego así como también una guardería para tus Innocent Devils. Durante la historia Hector se da cuenta que Julia tiene un gran parecido a su amor fallecido, Rosaly.

Zead: Este es un extraño monje el cual le ofrece ayuda a Hector y también está en contra de la maldición de Drácula. Te lo topas por muchos lugares dentro del juego y poco a poco te das cuenta de que un individuo llamado St. Germain lo trata de detener. Después dentro del juego te enteras de sus verdaderas intenciones.

St. Germain: Es un individuo que busca a Zead. Tiene la habilidad de viajar en el tiempo. Durante el juego constantemente le pide a Hector que detenga su búsqueda de venganza contra Isaac, pero este no le hace caso y continúa en su búsqueda para posteriormente pelear contra Hector; se da cuenta que Hector tiene una gran fortaleza y puede vencer la maldición, así que lo deja para seguir en su objetivo.

La Muerte: Este personaje, que es muy probable que salga en cualquier Castlevania, tiene un papel poco duradero durante este juego, ya que él es el mismísimo Zead (Zead/Death) pero disfrazado de un monje amigable. Es el principal personaje que arma el complot entre Hector e Isaac para poder tomar el cuerpo de uno de ellos y con su magia revivir a su amo, el Conde Drácula, pero en una forma imperfecta

 

INNOCENT DEVILS

Una particularidad de Castlevania CoD es la de poder invocar a los Innocent Devils. Estos vienen a ser como los familiares de Castlevania Symphony of The Night, solo que en este juego, los Innocent pueden evolucionar. Acompañan a Hector y cuentan con la capacidad de evolucionar mediante el uso de un tipo específico de armas que, al derrotar a los monstruos del juego, este arroje cristales de evolución (o "Evo Crystals" en inglés). Además, los Innocent Devils pueden dejar huevos o "Devil Shared" tras un cierto tiempo o cierta cantidad de enemigos derrotados que hacen el papel de "hijos". Al ir a la tienda de Julia, se puede alumbrar a estos huevos y bautizarlos (ponerles nombre) a nuestro antojo.

Los Innocent Devil no evolucionan en una forma lineal sino que pueden terminar su evolución de distintas formas a gusto del jugador (a excepción del innocent tipo demonio). Existen cuatro evoluciones finales para los Innocent de tipo hada y mago, y cinco evoluciones finales para los de tipo ataque, volador y calabaza (Pumpkin). Así, podemos tener varios Innocent Devil de un mismo tipo pero con características distintas (ataques, energía, corazones, defensa, suerte, etc.) según la evolución en la que se encuentre. También, aumentan los parámetros básicos de Hector como son ataque, defensa, suerte, etc. y pueden aumentar de nivel al igual que este, salvo que el máximo nivel al que podrán llegar será uno menos que en el que se encuentre Hector.

Cada tipo de Innocent Devil posee una habilidad distinta innata y los iremos adquiriendo según la zona donde nos encontremos. Así, los de tipo hada se caracterizan por ser curadores y abrir cofres diversos. Los de tipo ataque (tal como su nombre lo dice) abren puertas y cuentan con más defensa y ataque que los de tipo hada. Los voladores nos permiten llegar a zonas alejadas que no se puede llegar utilizando doble salto por medio de su habilidad "glide" (y "long glide" para ciertas evoluciones). Los de tipo mago nos permiten congelar el tiempo e incluso golpear a los monstruos en dicho estado; y los de tipo demonio tan sólo con la habilidad de poder adherirse en los pisos para atravesar las paredes con hoyos y avanzar. Lastimosamente, los Innocent de tipo calabaza no cuentan con alguna habilidad innata, pero si aumentan considerablemente los parámetros de Hector como ataque o suerte.

Podremos llevar uno o varios Innocent del mismo tipo según nuestro gusto, obtener generaciones con mayores parámetros de energía según nuestros primeros Innocent posean niveles más altos, e incluso liberarnos de ellos o vender los huevos. Todo ello solo es posible desde la tienda de Julia en la zona de Baljhet Mountains. Este es uno de los mayores atractivos de Castlevania Curse Of Darkness pues permite obtener un archivo personalizado de nuestro personaje e Innocent Devils.

Cabe mencionar que en la versión de PlayStation 2 de este juego podremos encontrar un ítem exclusivo llamado "moai statue" si tienes en la Memory Card un archivo guardado de Castlevania: Lament of Innocence que puede ser utilizado tanto para rellenar la salud de Hector al máximo o venderlo a Julia por una cantidad considerable de dinero. El uso de este ítem es único y podremos encontrarlo en las afueras del castillo abandonado al principio del juego.

  -  Informacion  - 

        -  Informacion  detallada  - 

 

Desarrolladora(s)KCE Kobe

Distribuidora(s)Konami

Productor(es)Koji Igarashi

Compositor(es)Michiru Yamane

Plataforma(s)PlayStation 2
Xbox

Fecha(s) de lanzamiento 1 de noviembre de 2005(PS2 y Xbox)
 24 de noviembre de2005 (Solo en PS2)
17 de febrero de 2006 (Xbox)
24 de febrero de 2006 (PS2)

Género(s)Acción, Aventura, Hack and slash

SerieCastlevania

Modos de juego1 jugador

Formato(s)DVD

  -  Fotos  Video y Faq- 

  -  FAQ  - 

bottom of page