AGAREST GENERATIONS OF WAR ZERO
Agarest Generations of War Zero, conocido como Agarest Senki Zero (ア ガ レ ス ト 戦 記 CERO Agaresuto Senki Zero?) En Japón y Agarest: Generations of war Zero en Europa, es un juego de rol táctico desarrollado por Compile Heart y Red Entertainment. Fue publicado en Japón por Idea Factory el 25 de junio de 2009 para la PlayStation 3. Es la precuela del juego de 2007 Record of War Agarest.
Un port mejorado de Agarest Zero fue lanzado para la Xbox 360 titulado Agarest Senki Zero: Dawn of War. La versión de Xbox 360 contiene contenido extra que no se encuentra en la versión de PlayStation 3 del juego, tales como trajes, gráficos de ordenador y dema.
Ambas versiones cuentan con un modo extra donde se puede volver a los mapas del juego anterior, y desbloquear personajes a través de la PlayStation Store o Xbox Live Marketplace.
HISTORÍA
Uno de los aspectos únicos que definen a Agarest nos lo encontramos en su propio subtítulo: Generations of War. Al igual que en muchas otras producciones niponas, el argumento es el aspecto más importante de un juego cuya principal preocupación es narrarnos una profunda y elaborada historia en la que tendremos, hasta cierto punto, capacidad de decisión para determinar cómo se irá desarrollando. Y es que en Agarest, además de combatir, deberemos conquistar a una chica (de entre las varias que tendremos a nuestra disposición) para tener descendencia con ella y continuar así la historia años después con nuestro vástago. Es decir, la historia se va desarrollando a lo largo de diferentes generaciones, y nosotros seremos los que determinemos quién protagonizará la siguiente.
Al principio de la historia, estaremos en medio de un clásico enfrentamiento entre la luz y la oscuridad, dos dioses enemistados que luchan por superar a su rival y hacerse con el poder, poniendo en peligro a todos los habitantes del mundo. Para evitar que esta destrucción, acuerdan enfrentarse usando únicamente a humanos que los representen, desatándose así una serie de guerras por todo Agarest en las que estas deidades utilizan a los humanos como si no fuesen más que peones en un tablero de ajedrez. El protagonista inicial de esta historia es Sieghart, un joven al servicio de la luz que acude a ayudar a una joven, Mimel, que está siendo atacada por los ejércitos de la oscuridad. Sin embargo, el enemigo es demasiado poderoso y Sieghart acaba gravemente herido y con un pie en el otro mundo.
Es entonces cuando Mimel usa sus poderes para salvarle la vida, pero lejos de limitarse solo a eso, resulta que también el transmitió parte de esos poderes. Con sus nuevas habilidades, Sieghart deja de ser un simple peón y adquiere un nuevo papel en la gran guerra que se está disputando. Eso sí, tan solo será la punta del iceberg, ya que como decimos, la aventura se desarrolla a lo largo de diferentes generaciones de héroes, para lo cual tendremos que conseguir a una chica al final de cada una. Desgraciadamente, este sistema no parece estar tan pulido como en el primer Agarest, dando por momentos la sensación de que nuestras elecciones son prácticamente aleatorias y no siempre favorecen a nuestros intereses de conseguir a una chica en concreto. Además, lo imprevisible del futuro provoca que casi nunca sepamos si estamos haciendo lo correcto de cara a conseguir el final bueno del juego.
SISTEMA DE JUEGO
A todos los niveles, Agarest Zero recicla el sistema de juego de la entrega original, con unas pequeñas diferencias. Para empezar, daremos forma a nuestro personaje mediante una selección de cartas al principio de la aventura. El concepto es interesante, pero está tan mal explicado el sistema de funcionamiento y hacia dónde nos llevará el seleccionar una u otra carta que se antoja poco menos que una lotería en la que puede pasar cualquier cosa. Salvo por eso, el resto de la aventura mantiene el mismo estilo de juego, con algunas pequeñas diferencias en cuanto a diseño visual. Así pues, seguimos teniendo infinidad de diálogos con ilustraciones de los personajes sobre un fondo estático y cuadros de texto, a través de los cuales se irá desarrollando la historia y tomaremos las decisiones más importantes.
Más allá del argumento, a nivel jugable el título nos presenta un mapa con puntos clave que visitaremos para ver más secuencias de diálogo o bien participar en un combate. Aunque hay aldeas, estas no son más que menús, centrándose casi íntegramente el juego en presentarnos un combate tras otro, todos ellos de una duración considerable. En este aspecto, la exploración es casi inexistente y nos encontramos con un sistema que entremezcla la aventura conversacional con los combates, con escasas opciones intermedias. Tal es así, que en Agarest Zero se han eliminado las Quest de Agarest: Generations of War, algo que daba un toque de variedad al sistema de juego y que, desgraciadamente, se pierde en esta entrega. Por tanto, el juego se limita a enlazar secuencias de diálogo con combates una y otra vez.
El terreno del combate está dividido en cuadrículas, y los turnos, al igual que el primer Agarest, se dividen entre la fase de colocación y la de combate, siendo posteriormente el momento de los enemigos, siempre después de nosotros. Lo interesante no es solo colocarse en una buena posición para atacar, sino hacerlo de tal forma que podamos combinar nuestros golpes con los de otros personajes y desatar combos devastadores que destrocen a los enemigos. Las posibilidades en cada combate son casi ilimitadas, pero la experiencia obtenida sólo la recibirán los personajes que participen en él, de tal modo que es preciso estudiar bien nuestras formaciones y, sobre todo, evitar tener muchas bajas en los combates, porque resulta muy caro resucitar a un personaje caído y conseguir dinero no es especialmente fácil.

- Informacion -
- Informacion detallada -
Developer(s)Idea Factory
Laughing Jackal (PC)
Publisher(s)
JP Compile Heart, Red Entertainment
NA Aksys Games
EU Ghostlight
Platform(s)PlayStation 3, Xbox 360,Microsoft Windows,Android OS, iOS
Release date(s)PlayStation 3
JP June 25, 2009
NA June 14, 2011
EU August 26, 2011
Xbox 360
JP July 29, 2010
NA June 14, 2011
Microsoft Windows
WW April 17, 2014
Android
WW October 19, 2014
iOS
WW November 27, 2014
Genre(s)Tactical RPG
Mode(s)Single-player
DistributionBlu-ray Disc, DVD